妖遊記〜トントン

商人放浪記と同じ37Gamesのやつ

討伐/奇獣の侵入

毎日挑戦できて報酬ももらえるデイリーイベント。
どちらも全ての戦闘能力が入りやすく、討伐より奇獣の侵入のほうが入りやすい。
相手や相手のレベル?によって変わると思うが、自分がある程度強くなるとわからないという感じ。
また、ある程度強くなると回復系のスキルは全く必要ないため攻撃重視でよい。
弱いうちは最終ターンまで生き残っているか確認は必要。

討伐
「妖仙連盟」からいける。
与えたダメージによる自分だけの報酬と連盟メンバーが全員でどのレベルまで倒したかによる報酬とある。
相手は一重から十重まであり、数字が大きくなるごとに討伐報酬が良くなる。
九重で紫霊金5個、十重五色石1個など!

奇獣の侵入
「挑戦」からいける。
与えたダメージによる報酬とその日の番付報酬とある。


ダメージの稼ぎ方
どれも入りやすいがターン数も決まっていることもあり、「連撃」をメインにしていくと良いかな。
自分のメインが連撃ではない場合は「分身」を活用しましょう!
あとは霊獣、精霊、神通など自分の所持しているスキルに合わせて他の能力を上げていくとよい!
能力値も180%くらいあれば良さそうで200%あったら問題なし。


青龍を育てている人は連撃会心が作りやすくダメージも伸ばしやすいかな。
青龍は毎ターン攻撃プラス会心率10%上昇×5回で5ターン目には会心率+50%なので、連撃180%↑にして会心は130%↑で能力値は〇。
あとは精霊や神通で会心ダメージアップや追加ダメージが狙えるものを組み合わせるといい感じ。

ある程度強くなってくると、装備の基礎能力が上がってることもあり
連撃メインにサブで反撃、精霊などで会心を補ったりすると更に伸びるだろうね。


朱雀の場合は気絶必須なのでほぼ決まってしまいます。
連撃180%↑と気絶180%↑は最低ほしいかな。
気絶は少し低くても連撃で複数回攻撃すれば気絶するんじゃないかな?
気絶した相手へのダメージはレベル80で288%、2ターンに1回の攻撃なので1ターン辺り144%。
青龍レベル80で毎回108%と比較してもダメージが高く、全霊獣の中でも圧倒的なダメージであり、気絶は必要不可欠となっています!

あとは青龍と同じく、ほかの要素で会心や反撃を補うと良さそう。

どちらも試した結果
青龍で連撃反撃、会心(精霊と青龍で補った)がよかった。
青龍の代わりを蜂翁にし、常時発動特技を厳選して足りない分を補うとよい。
例えば、連撃と反撃を180%にし会心が100%しかない場合、蜂翁の常時発動特技を会心率の橙10と紫10にすると橙が25%紫が20%で合計45%補え、足らずは精霊などで補うなど。
青龍や蜂翁みたいに霊獣が毎ターン動かなくてもいい場合は凡庸霊獣にするとコストは低く抑えられる。
御霊石を貯めといて輪廻の霊獣の時に作ると一石二鳥!

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